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据说有人在这儿看见过黄泉教主,不过很多的玩家对这个B0SS没有什么想法,因此有没有全是等于没有。私服天龙,167,天龙八部sf公益服图腾为龙,惊心养气,奥妙无穷。题记:前段时间发过一篇.很多朋友给我提意见.说研究得非常有道理.只是帖子发了将近一个多月了,并没见给多少人带来明显的好处.今天写这个的时候,发觉自己一个玩了大半年天龙的玩家,在把游戏数据统筹到这个范围之内的时候,或许,只能聊以自慰吧...队伍成员组成:1峨嵋.1逍遥.其他随便任何职业即可,站位:以前很多朋友都会是全部站成一堆,然后峨嵋站一边,由远程帮峨嵋拉怪.现在有了逍遥的参与,应该峨嵋站在队伍的最中心,和逍遥重合在一个点上,其他队员也一样集中,引完怪回来靠拢.分工:峨嵋-锁定逍遥加血.在其他队员血两很少有威胁的时候才加其他队员的血,逍遥-先八阵.然后诛仙,接下来狂砸桃花.怪多于6个的时候引爆八阵.注意8阵和诛仙在时间上要衔接得到位,让怪十几秒内不攻击人.引怪-引怪过后集中靠拢.尽量在怪物散功的时间里放群.能抗的直接抗着打,不能抗的,放完所有的群攻,怪物大部分散功灼烧后.隐身.继续对单个怪物进行攻击.其他队员-尽量挑血少的怪物进行攻击,让攻击我方的怪物数目在最快的时间内减少,以免发生怪几乎都是同时死的,而打完后无怪可打,原理分析:怪物对峨嵋的仇恨度加一次血,就开始增加.在怪没有持续受到其他人攻击的时候,它就去攻击峨嵋了.现在峨嵋已经和逍遥重合在一个点上,逍遥的桃花阵攻击目标三个.范围2米.无冷却.这样保证了怪在靠近要攻击峨嵋的时候,就开始持续受到了桃花阵的伤害,峨嵋就安全了,几乎不会受到怪的攻击.从而可以最大限度的对队员们进行加血补给.无限的桃花和对怪物的灼烧.怪物几乎全部都在攻击逍遥,以前刷怪峨嵋老是要临时看左边的血条谁的血少了就加.有时候怪物卡起来,点别人的名字都要耽误几秒才能更换加血的对象.现在峨嵋锁定逍遥加血.只是很少时间偶尔给其他队员加,时间上省去了好多,逍遥基本保持将近一半血的状态.大家都保证了自己的安全,就可以放心的释放攻击技能.逍遥带一个血祭宝宝就解决蓝的问题.怪的攻击频率在八阵的群体散功加上诛仙的失明减缓了不少.这样引怪的可以尽可能的多引过来,大家有打不完的怪,放不完的技能.无须考虑谁帮峨嵋拉怪,无须小心谁没血要挂了.经验直线飙升.也许以后你看见配合默契的队伍,在燕级的队伍就可以引满屏幕的怪刷.平时在那最多十几只怪都有危险.不但在刷燕王时候可以用这方法,在刷跑跑三环的时候也可用.我当时就亲身体验了一个队伍,2个逍遥1峨嵋1星宿.4个人轻松过全跑.杀完熊还剩余6分钟,杀熊王的时候注意提前八阵在熊王即将少于一半血的时候散功.用画地在一定程度上可能会MISS.匪徒山寨大王并不怎么样的,看见他强化了直接画地为牢,.强化状态就消失了.出了虚弱技能全上.很轻松.附:可能会有很多朋友质疑.这里对几个问题进行补充:.峨嵋前期(80级之前)用得最多的还是冲虚.就算学了清心.那心法的等级提升的难度,加的百分比,和队伍里大家的血上限.又能够加多少逍遥的阵远远比普通攻击输出的伤害高多了.直接伤害,附带灼烧,无限的阵.看着满屏幕的怪都在冒火,头上数字不断冒出就可以看到明显的效果.这样对逍遥的第一本第三本的心法要求比较高.星宿在其他地方可能单位时间内输出的伤害很高,但是在燕王.大打折扣了.而且谁也不见得就能组到有4个星宿在同一个队伍.看到这里,你还在每天花大量的双仅仅获得很少的经验吗身为峨嵋你还是依然大声嚷嚷没有人帮你拉怪冲虚老被打断吗你还在大声的责怪峨嵋没有帮你加血而吃了很多的红和金丹吗